日韩av 电影,精品久久亚洲,青草视频在线播放,日韩精品无码人妻一区二区三区,欧美性受xxxx,日本高清久久久久久

加入收藏 | 設(shè)為首頁(yè) | 會(huì)員中心 | RSS
 分類(lèi)信息 | 房屋信息 | 物品交易 | 生活服務(wù) | 商務(wù)服務(wù) | 培訓(xùn) | 票務(wù)/優(yōu)惠券 | 交友征婚 | 同城活動(dòng) | 招聘/求職 | 車(chē)輛買(mǎi)賣(mài)與服務(wù) | 企業(yè)推廣 | 最新分類(lèi)信息 | 搜索
您當(dāng)前的位置:首頁(yè) > 分類(lèi)信息 > 培訓(xùn) > 電腦/網(wǎng)絡(luò)

武漢青鳥(niǎo)國(guó)際Maya動(dòng)畫(huà)全科班

所在地區(qū):   時(shí)間:2009年06月02日 10:09:02  【加入收藏夾】【舉報(bào)】【關(guān)閉

招生簡(jiǎn)章:一、MAYA介紹
1.概述MAYA的歷史,未來(lái)發(fā)展,特點(diǎn)和商業(yè)項(xiàng)目中的應(yīng)用。
2.熟練掌握Maya的界面布局、學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。
3.學(xué)習(xí)時(shí)間控制器,了解基本動(dòng)畫(huà)原理。
二、 MAYA NURBS曲面建模技術(shù)
1.NURBS基礎(chǔ):NURBS原理、曲線基礎(chǔ)、建模方法、NURBS建模技巧等
2.編輯NURBS曲線:合并、斷開(kāi)曲線、打開(kāi)/閉合曲線、反轉(zhuǎn)曲線方向等;
3.編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運(yùn)算、合并、斷開(kāi)曲面、打開(kāi)/閉合曲面
三、 MAYA polygons多邊形建模技術(shù)
1.多邊形元素顯示與編輯:多邊形點(diǎn)、線、面特性;
2、掌握由貼圖、流體、Displacement材質(zhì)轉(zhuǎn)成Polygon物體技術(shù)。
四、 MAYA subdiv多邊形建模技術(shù)
1.subdiv Surfaces 的特性和基礎(chǔ)操作;
2.NURBS、polygon和subdiv Surfaces的基本區(qū)別;
3.subdiv Surfaces模式與其它模型的結(jié)構(gòu)比較;
4.subdiv Surfaces模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。
五、 簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作
簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作:制作電腦桌及桌上物體,口紅,火箭的煙霧效果;初步接觸具體的建模操作,讓學(xué)生有個(gè)大體的認(rèn)識(shí),進(jìn)一步掌握建模的命令和要點(diǎn),熟悉建模操作,逐漸養(yǎng)成自己建模的操作習(xí)慣。
六、復(fù)雜場(chǎng)景練習(xí)
1.完成復(fù)雜場(chǎng)景的練習(xí),從而進(jìn)一步熟悉命令的使用方法。
2.完成場(chǎng)影空間的模型。
3.完成墻壁物品的模型。
4.最后完成整個(gè)復(fù)雜場(chǎng)影 的練習(xí)。
5.提高空間感的組織能力。
6.完成在空間中物體主次的空間處理。
七、復(fù)雜的人物角色建模
制作更復(fù)雜的角色和一些佩戴。使其更加完善和夸張。制作卡通角色(1000面~3000面) 知識(shí)點(diǎn): 初步涉及到結(jié)構(gòu)布線; 命令: Planar Mapping平面映射 Cylindrical Mapping圓柱體映射等。
八、制作高級(jí)別的工業(yè)模型
制作高級(jí)別的工業(yè)模型。重點(diǎn)在細(xì)節(jié)。制作一輛汽車(chē) 知識(shí)點(diǎn): 參考圖的分析;車(chē)輪的制作 命令:reverse surface direction反轉(zhuǎn)曲面方向 rebuild surfaces重建表面 round tool倒圓角工具 surface fillet曲面倒角 。
九、 Maya材質(zhì)技術(shù)
1.材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí)和材質(zhì)編輯器的使用方法;
2.Shading Group(陰影組)、基本材質(zhì)、紋理;
3.玻璃材質(zhì)和金屬材質(zhì)制作;
十、 Maya燈光技術(shù)
1.燈光基礎(chǔ)、基本燈光類(lèi)型、燈光屬性設(shè)置、燈光的基本使用方法;
2.三點(diǎn)照明燈光實(shí)例;
3.綜合實(shí)例:照明和陰影訓(xùn)練。
十一、 Maya渲染技術(shù)
1.基本渲染技術(shù):渲染設(shè)置窗口、渲染器的指定、輸出范圍和分辨率、輸出文件類(lèi)型、抗鋸齒設(shè)置、測(cè)試渲染、渲染視圖操作;
2.批渲染:批渲染操作、中斷批渲染;
3.攝影機(jī):三點(diǎn)攝影機(jī)、背景圖片加入、刪除、適配。
十二、 Maya基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
1.動(dòng)畫(huà)曲線編輯窗口的使用、修改動(dòng)畫(huà)曲線關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀的插入和刪除;
2.自由編輯動(dòng)畫(huà)曲線形狀、拷貝粘貼動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀;
3.動(dòng)畫(huà)曲線的延伸 4.動(dòng)畫(huà)曲線形狀與運(yùn)動(dòng)的關(guān)系,設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀、路徑動(dòng)畫(huà)
十三、 Maya基本粒子系統(tǒng)
1.Maya預(yù)設(shè)的特效Effect效果;
2.Maya預(yù)設(shè)火焰的建立與調(diào)節(jié)軟件粒子與硬件粒子的概念和區(qū)別;
3.軟件和硬件粒子的渲染;
4.粒子系統(tǒng)基本類(lèi)型、加場(chǎng)影響粒子運(yùn)動(dòng)。
十四、 強(qiáng)化模型訓(xùn)練

湖大: 027-86745323 13986030943 咨詢(xún)QQ:1061975917
東西湖:027-83080406 15827094229 咨詢(xún)QQ:59776698

網(wǎng)址: http://www.cgwuhan.cn  
郵箱: qnkj_wuhancg@126***
聯(lián)系我的時(shí)候請(qǐng)說(shuō)是在 武漢網(wǎng)whw.cc 上看到的,謝謝。

  聯(lián)系方式
發(fā) 布 者
wuhancg (發(fā)送站內(nèi)信息)
聯(lián)系郵箱
qnkj_wuhancg@126.com
聯(lián)系人
手機(jī)
聯(lián)系電話
電話:027-86745323,QQ:289100798
騰訊QQ
0點(diǎn)擊聯(lián)系我 (加我時(shí)請(qǐng)?zhí)睿何錆h網(wǎng))
聯(lián)系地址
武漢市武昌區(qū)學(xué)院路舒苑大廈八樓
小提示
您可以這樣對(duì)聯(lián)系人說(shuō):“您好,我從武漢網(wǎng)看到您的信息,請(qǐng)問(wèn)...”
  推薦給朋友
分享到
發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶(hù)名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
武漢分類(lèi)信息
武漢生活信息
分類(lèi)導(dǎo)航
  培訓(xùn)
外語(yǔ)培訓(xùn)(901)   繼續(xù)教育/認(rèn)證(1071)   電腦/網(wǎng)絡(luò)(566)   文藝/體育(2138)   職業(yè)培訓(xùn)(2071)   考研/出國(guó)(119)   其他培訓(xùn)(712)   
推薦信息